改动之后,反馈如何,他们都能第一时间给你答案。
比如,阿卡丽很强,改动之后,如果职业战队还在玩,而且个个战队都在玩,并且阿卡丽的表现数据还不差,那说明这个英雄还需要削。
如果当所有战队都不玩阿卡丽了,并且路人也不玩了,说明这个英雄需要加强了,如果加强都没人玩了,那怎么办?
那就重做,重做模型,或者重做技能等等,反正稍微一改动,只要不是改得太差,这个英雄就能成为热门。
曾经的加里奥就是一个很好的例子。
老版本的加里奥那是压根没几个人玩,改版之后,中路和辅助玩得多火热,这就是成功的重做。
在联盟之中,还有不少需要被关怀和重做的英雄,只不过那些英雄一直都没能进入设计师的眼里。
比如蛮王这个英雄,面对现在的英雄机制,蛮王的确落后了不少。
……
辛德拉打妖姬,这版本还是很好打的,不过还得看双方的操作。
相对的,苏晨的妖姬偷人更简单,游走起来也方便。
加上这一把苏晨是被林文歆配合打中野联动,所以妖姬的选择就是为了更好的联动。
这是辛德拉比不了的,毕竟辛德拉总不能和妖姬一样一直跑线。
而且辛德拉的爆发也比较依赖大招,在没有大招的情况下,就要时刻把E技能留在手中,不然没有位移的情况下是很危险的。
第一把训练赛很快开始,苏晨为此设计了一次一级团,成功入侵了对方的野区。
P1战队没有要在一级的时候和TM硬刚,而是选择退走另外一半野区。
这是打算互换半边野区的意思,俗称表面认怂。
苏晨这边也没有要硬追的意思,让林文歆在对方BUFF开,就回线上了。
双方打野因为一级团的原因,所以两人的刷野路线都在对面的掌握之中,所以要GANK就比较难了。
前面五分钟,在大龙刷新之前,两队的打野都没能找到机会。
就连中路的苏晨也没能找到机会。
大魔王的警惕性很高,林文歆稍微往中路靠一点,他就警觉了。
并且苏晨想打消耗也很难,对面一直把握住那个距离,苏晨硬上的话,大概率会被QE反控打一套,如果这样的话就得不偿失了,因为妖姬很脆,被辛德拉打一套大概率会把分身打出来。
所以前期苏晨也没有和辛德拉打出大的冲突来,苏晨只好把注意力转移到打野位和边路上。
希望从其他地方找到突破口。
只不过这一把,对战的是P1战队,个个都是顶尖高手,机会也不是那么容易找的。
……
其实这在天幕的其他队员看来已经很好了。
现在游戏时间已经六分钟了,之前苏晨不在的时候,他们都已经送出去好几个人头了。
这一次苏晨在了,他们打到现在都还没爆发人头,这已经算很好的了。
机会是主动找的,所以苏晨决定利用小龙做一波机会,想要和对面打一波。
对于这第一条小龙的争夺,P1方面也没有要让的意思,双方在小龙附近打了一波5V5大团战。
团战打得很激烈,但是爆发的人头却很少,因为双方都比较理智,没有一上就不回头,打完一套及时撤退。
所以最后这波团战打成了2换2。
双方都是死了上单和辅助。
不过苏晨的技能冷却更快,成功偷袭了一次对面的ADC,因为AD残血,P1不得不让出这条小龙。
第一波大规模交锋,天幕这边小胜,人头上没有优势,但得到了一条小龙。
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