团都绝对会排在社团人气榜单前列。在这里面也很容易找到有干劲和志同道合的学生。
程燃找了几个人,也能分担他的精力,大家一起搞这个推广,据说是把大学城那边的广告都做足了,大部分小卖部都作为了他们的经销点,从最初手画的广告,到了摆出来的PPT广告板,销量……出奇的还不错。而且因为受限于产能,程齐建议将一副价格提高,程燃同意把价格提到六十九块一副。
这个时候有闲的大学生有钱的也不少,而没有钱没有闲的一般也不会对他们的桌游感兴趣。本身学生生活就比较枯燥,出乎他们预料的是,三国杀倒并不是在学校水吧里火起来的,反倒是最先从学生寝室里变成了热门游戏。
这个时候能在寝室里装电脑的学生也不多,然后三国杀这种三国题材的强大吸引力,外加上美轮美奂直扣人心甚至有些颠覆固有三国形象的人物绘图,再加上Bang!的杀人游戏机制。在寝室里火热起来几乎就是一瞬间的事情。
六十九块钱一副的棋炙手可热,谁有一副,简直就成了附近几个寝室的宠儿。学生们扑克牌也不玩了,扎堆在一起打桌游,三国杀虽然可以十个人玩,但一般八个人游戏体验就到顶了。
多出来的人就只能在旁边抓耳挠腮的等待漫长的轮替。
但也有解决方案,那就是另外买一副,拉其他等待的人来玩。
最初是计算机系的学生最先玩起这个游戏,从几个寝室,蔓延到一层楼,从一层楼,到计算机系的杏园一号宿舍楼,然后传染病一般,二号宿舍楼也开始了。
紧接着,好几个附近的宿舍楼和系科里,也开始在求购桌游了。
从最初的一个月沉寂之后,到接下来的一两个月之间,两百多副先期投入市场的桌游,就这么销售一空,而且呈现出很多学校周边小卖部摊贩售空后以最少十套起步的架势往后预订的。
最后程齐汇总的营收额:开学两个月零九天,一万四千七百七十四元。
这个趋势,还在以未知的速度和规模扩大。
像是一把火,已经燃烧了起来。
而这堆火的四面八方,满是干枯的草芥,铺满了大地平原。
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