为他的重生而有所不同,他可以通过各种信息,最重要对前世的记忆,分析出大趋势的远见,但很多细节上面,他是无法预知的。
就比如在这座世纪末的城市里,在这样的夜色中,姜红芍在前面看过来,杨夏在后面看向他的这一幕。
……
进入高三的时间,除了开始越来越凝重的氛围,一天的紧张终于会在晚自习下课那一天得到些缓解,城市里有很多小的网吧生长起来,有的规模也不大,甚至就是老街的旧屋,用帘子一拉,七八个机位,大肚子显示器,白色用到乌黑的机械键盘,一些个七拼八凑的椅子,就能构成一个“小网吧”,这个时候的全国各地,这种类似的小网吧不计其数,程燃记得后世也是京城一家网吧着火,才引起了全国大规模的整顿和网吧管理法案的进一步出台。
这个时候也有学生在下午放学和晚自习之间钻进网吧里,点一份炒饭,往往是在临近上课的时候,才从网吧里抢出,跑向白炽灯泛滥的学校教学楼。
也不常是在玩游戏,有的只是想趁着这个时间,用挂着的企鹅界面,和对面那头约好了在线的人多聊几句,聊不同学校的际遇,聊这冥冥时代中泛起的理想,还有志愿上未来的去向,也聊身边出现的朋友,或者小心翼翼的问起,是否有喜欢的人。
李明石他们弄得CQ虚拟社区已经推出,一经推出,几乎占领了网吧的页面,阿凡达计划的个人秀还十分原始,甚至看得到构成人物的像素,但没有关系,这已经足够有吸引力,人们对在上面满足自己虚拟化身扮演的欲望,还是很为强烈,而玩虚拟社区的游戏搭配送CQ币,或者CQ币首冲优惠的活动,让CQ虚拟货币也正式开始了流通,同时也开始完成向虚拟社区导流的任务。
虚拟社区的几个游戏,设计上是程燃亲自拍板,甚至他也加入策划中去,除了简单的台球,水果大战这些轻休闲游戏之外,其中有个《灵域》游戏区,等同于是网页游戏,进入游戏区之后定制虚拟角色,然后可以从中进行钓鱼,挖矿,种田,甚至PK这类活动。
当然比不上再往后几年有客户端的大型在线角色扮演游戏,而且这个游戏本质上其实还是多种休闲游戏的聚合,因为程燃手上根本没有能够开发游戏的团队,所以和有休闲游戏经验的联众团队碰了一下,推出虚拟社区的游戏,这方面又和联众不同。
联众是棋牌游戏的平台,而CQ虚拟社区则全是轻休闲的网页游戏模式,就是灵域之中的所谓“PK”,其实也就是虚拟角色在同一块地图上拿手上道具互掷减血,简陋“国战”的模式。
这已经是程燃提出概念,CQ现行团队能够达成的最高标准了。而其中为了完成一些效果,还花
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