,CQ只需要做到升级《灵域》的双端体系,深挖游戏体验,争取最大化游戏性,而不是单纯的比拼新引擎技术和图形效果。
在程燃对李明石的预计中,游戏行业虽然确实能够造就一时声名鹊起的产品,游戏可以成为经典,但却无法永恒。
“游戏只是人对娱乐的次级需求,无法和即时通讯这种在信息时代最本质的社交需求相提并论,所以我们要分清楚主次,人是社会动物,人会通过与环境的交流辩证自身,社交几乎是每个人的天性,紧扣住人类最根本的需求,无论社会和这个世界如何发展,一款游戏可能会过时,但是人与外界人与他人的交互,却是永远的主题。”
“掌握了连接,我们就能掌握未来。”
类似这种时常会挥舞大棒给可能走偏的李明石团队敲打的事情,程燃也会这么做。
“而且,即便我们未来要进军游戏业务,主要还是看联众平台,另一方面也有现成咱们打交道的好朋友御碧公司嘛。”面对李明石几个人古怪的表情,程燃连忙澄清,“我可不是打算能有一天收购御碧把那个法国女人给踢走报她落井下石的一箭之仇……就是找个机会入点股,有点话语权,有钱一起赚,游戏有BUG的时候当面去他们公司拍桌子嘛!”
嗯,虽然可能将要拍坏的桌子,能摞十层楼那么高。
……
也许是出于补偿,姜红芍小姑的会展主体馆一期建设项目,落在了徐兰和张薇炎华置业的建筑公司炎华建设上面。
自己老妈的炎华置业一开始走的就是和大部分地产商截然不同的道路,既不单纯做开发商去滚雪球玩资本运作追求利润最大化,还因为成立之初谢候明的渊源关系,不光有自己的建设公司,同时也有设计公司,三位一体。
这意味着对于整体和各部门协调运作的要求更高,对企业管理水平的要求要达到一定的程度才能玩的转。
这上面其实是谢候明的铁腕手段在推行,张薇和徐兰手上直接有一整个跟着谢候明征战国有资产投资,治理整顿过大型企业的人员团队,这些都是历经实战出来的骨干而非科班出身只会纸上谈兵的庸手。
所以蓉城能敢像是炎华置业这么开局布局的还真找不出几家来,直接带来的好处就是公司整体的衔接性更强,品质过硬,而且三方面出成绩,对于品牌的建设也是齐头并进,更利于立起招牌。
这说的可不是浮夸的营销能力,而是实实在在的整体聚合能力。如果再将李韵的国际会展中心项目接手承建出来,前身就是由承建了众多市政工程的建工集团第四公司改制而来的炎华建设,怎么都能跻身国内民营建筑企业的前二十序列上去。
承建市政重点工程和类似国际会展中心这样有影响力的项目,亦是一
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