玛放出来,居然来了这么一手!
他看了乐尧一眼,保持着微笑,“呵呵,只是没想到你们居然拿出来了四保一的阵容,这可不符合你们队伍的风格啊。”
四保一阵容的核心输出点只有一个ADC。其他四个英雄的主要功能是保护C位的存活以及给C位制造输出环境。通常会选择拥有开团能力的打野和上单,拥有强制位移的能力的辅助或者中单来化解敌方的突进。如果C位发育良好,并且在团战中,保持好阵型,四保一阵容方可立于不败之地。
四保一体系出现于S2时期。台湾战队在S赛中拿出来这个打法,把许多队伍都打得措手不及。
其实四保一是最简单的战术。但这个战术有一个难点,那就是要有一个特别风骚的ADC。
EM的下路是众所周知的不稳定,打ADC位的张默是一个明显的短板,因此EM几乎从来没有使用过四保一的阵容。这就是为什么FS在红色方却没有急着拿卡尔玛,而是先抢了强势的双C。
周华已经反应过来自己的队伍被套路了,只能找借口说,“我看我们这边的小孩还都没睡醒呢!要是这么容易把卡尔玛放给他们,之前还Ban这么多辅助干嘛?”
乐尧微微一笑,不轻不重说了句,“是呀,这么简单的套还往里钻,看来真的是没睡醒。”
周华无语。不过他也知道,自己队伍这局BP做的是真的失败。
EM故意不Ban吸血鬼,引诱FS先抢吸血鬼和小炮两个强势C位,然后再选出卡尔玛,利用前期强势的卡尔玛在线上克制吸血鬼。同时卡尔玛后期又偏向功能性,在团战中能够给与队友很大的保护,加大吸血鬼切后排的难度,会是个很难处理的对象。
在炽热香炉强到变态的版本里,势必要拿个能套盾或者加血的辅助的,否则线上会被对面压爆,而现在FS辅助的选择已经非常有限。
无奈之下,FS辅助位先亮了一下众星之子。
乐尧对于这个选择表示支持,“众星之子打露露是个不错的选择。”
周华比较了解自家队员,叹了口气,“八成还是会拿娜美。小炮、吸血鬼都是后期英雄,再拿个奶妈前期会炸。”
果然,最后三花还是锁了唤潮鲛姬-娜美。
第二轮BP,EM的最后两个Ban位给到了上单兰博和青钢影,FS黑掉了版本强无敌的ADC深渊巨口和手长防守强的狙击女警。
FS后半场BP的思路也很明确——他们的下路组合选择了小炮和娜美,这对组合对线和推塔都比较强势,只要能够压制EM的下路,让他们打不出四保一的效果,到时候他们的体系自然崩溃。
沈领队看到这两个BAN,总算松了口气,“终极四保一体系里面优先级最高的大嘴被Ban了,擅长防
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