飞刀的概率就降低到了百分之一。
且伤害也只是打掉怪物的50%的血。
不过这个伤害也已经很强了,毕竟这是强制扣血、绝对伤害。
换句话说,有了李寻欢,可以凹过“深渊”。
只是那个概率嘛……
倒不如直接去提升练度反而更快。
玩家的练度分为这样几种。
第一种是装备。
武器、衣服、帽子、鞋、手套、首饰共六个位置。
其中武器又分为主手武器、副手武器和双手武器三大类。
细分一下,角色身上大概有七个位置。
装备的品质则是白、绿、蓝、紫、金五种。
其中紫色以下都可以通过宝箱、活动、任务锻造获取。
金色以上只能通过活动、宝箱、任务获得的图纸制作。
第二种就是抽奖。
玩家的抽奖是抽取对应角色的角色卡。
获得角色卡之后,玩家就可以通过切换不同的角色卡进行不同角色的使用。
而抽奖池子里只有角色池,没有武器池。
新手上线,共有一个新手池、两个UP池和一个常驻池。
其中新手池十连五星,且新手池八折。
也就是八张票就可以获得一个五星。
UP池持续四周。
四周之后自动进入常驻池。
概率为1%。
保底为100。
必然会获得当前UP角色。
每抽价格160秘境点数。
10秘境点数=1红钞。
这种游戏,走的就是内容剧情的项目。
所以剧情是不能跳过的。
不过因为不缺钱,所以除去主线任务以及每个角色的个人传说任务之外,支线任务也是有配音的。
当然,出于成本考虑,配音的都是新人,所以难免质量上对比主线还是弱了一些。
甚至有一些有着浓厚的捧读感。
但这已经很不容易了。
毕竟单纯从成本上来说,都已经十分不容易。
要不是最近AI技术有了的新的突破,还真的做不到如此。
毕竟小男孩类型的配音演员实在是太少了。
总体画风偏写实。
形象采取的也都是各个影视剧、小说中的经典形象。
因为背后有着国家支持,乔宾本人又不缺钱,版权自然不是什么问题。
主要的问题是对于角色配音的掌控。
其实严格来说,支线任务或者说游戏里名为“世界任务”的配音,其实配音了也可以,不配音也可以。
但是一些原本乔宾的打算就是大型连锁任务是需要配音的。
后来算了算,扣除这些大型连锁任务之后,剩余的普通世界任务也没剩多少,考虑到完整体验,所以就干脆全配音了。
当然,乔宾也早就预料到了一点。
那就是后期随着地图的越来越多,任务也越来越多,如果全任务都配音的话,会导致一些知名配音演员的浪费。
所以除去一些比较重要,且注定进入卡池的角色配音之外,一些支线,或者大型支线的角色,都是选用的大学生。
虽然这样一来,难免会出现配音比较尴尬,且效果不太好的情况。
但是也总比没有配音要好得多。
总体来说,这款游戏已经具备了爆火的潜质。
但具体如何,还是要看玩家的反响。
当然,作为官府扶持的项目,盈利如何到在其次,如何更快的扩大影响力,才是关键。
反正一测的版本已经十分不错了。
但考虑到目前还没有经过测试,就这样直接上线的话,恐怕会暴死。
所以除去主线之外,并没有给世界任务寻找配音。
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