经验,才是新人团队更快起来的关键。
天下文章一大抄嘛。
“另外我之前写的福利,也加上,咱们是新公司,又是新游戏,福利待遇好一点,对于后续运营和游戏发售都有好处。”
“呃——我知道了。”蔡伟点头应下,不过想了想,蔡伟好奇地问道:“不过老板,有个问题我一直忘了问了,咱们这游戏……叫啥?”
“咦?”乔宾不解地问道:“我没说么?”
“没有。”
“呃——好吧,我想想……叫《环行旅舍》吧,后续可以添加宿舍玩法,二游不都是有这种家园系统么?还可以让玩家和角色互动。”
“呃——老板,这费用……”
“费用的话……我先批一百万,其余的到时候再说。”
“一百万?”蔡伟整个人都懵了。
“怎么?嫌少?”
“老板……这的确有些太少了。”
“你要记住,咱们做的是换皮手游,一百万,不少了。”
“可是……”
“行了,就这样。”乔宾摆摆手。
蔡伟只能无奈的离开。
一旁一直没有说话的汉库克,有些奇怪地看着乔宾,不解地问道:“另一部游戏我记得好像是上亿?”
“恩,目前已经投入两个亿了。”乔宾点了点头。
“你是没钱了么?”
“有的。”
“那为什么这款游戏的成本只有一百万?”
“因为这只是试水作,就连我自己,也不知道这款游戏能不能赚到钱,所以自然要节约开支。”
“你是信不过蔡伟?”
“我是信不过这些新人。”乔宾一脸认真地说道:“这款游戏只是一个试水作,公司主要的重心还是放在《秘境》上,如果这款游戏火了也就罢了,没有火,及时止损也是应该的,我不是针对他们,而是陈述事实。”
汉库克就没有再问了。
她是亚马逊百合的皇帝,虽然性格有些任性了一些,但也知道,作为上位者,在一些时候,也是要做到适当的舍弃。
这款新游戏能不能添加更多的系统?能不能打造成新一代旗舰产品?
可以。
但没有必要。
因为腾飞创立的初衷就是《秘境》。
一切资源也都是围绕着《秘境》这款游戏转的。
只是因为项目太大,目前还处于前期开发阶段,所以需要制作另外的游戏为公司回血。
这和乔宾本人有没有钱没关系。
公司的钱是公司的钱,乔宾的钱是他的钱。
两者不能混为一谈。
所以这款新游戏的主要目的就是为了赚钱。
而作为新人公司的第一款游戏,它大概率会暴毙。
尤其是它的玩法本身,其实就是塔防通用模版。
这样的模版,不能说它差,但市面上比它好的还有很多。
这样的情况下,这种新游戏完全可以说是没有任何竞争力。
而且乔宾的工作性质,就注定他不可能投入太多的宣传经费。
这就意味着这款游戏需要在前期没有任何宣传经费,且资金有限的情况下进行制作。
那么制作成本一千万和一百万,其实并没有什么明确的区别。
这样的情况下,反正都是以小博大,那么对于公司,对于乔宾来说,选择后者自然也就是理所当然的事情。
虽然这的确有些残酷了。
但……
没办法,谁让这个项目诞生的晚呢?
所以只能让路。
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