虽然就一颗。
但是从‘超强穿透力’的超强两个字能看出,这一颗子弹也许作用会不小。
陶德发现了一个规律。
只要是一次性消耗物品,升级之后的属性会很强,毕竟只用一次。
拥有耐久值的物品,充值升级之后,大多是功能型晋级,要不就是等级进阶。
陷阱、炸弹、子弹都是如此,升级之后直接拥有质的变化。
像技能进阶卷轴和技能球这种添加属性的物品,提升的则是等级。
鞋子、枪支、弹夹这种能长久用到的物品,升级之后会放大该物品的本有属性。
鞋子放大了速度、弹跳、抓地力。
枪支放大了攻击强度。
弹夹放大了装弹容量。
好奇心驱使陶德将其中一枚子弹充值。
【充值成功】
【物品:穿透子弹(枪型不限)】
【等级:lv.1】
【特殊属性:一颗具有超强穿透力的子弹,威力将不再取决于使用的枪支(星级的枪除外),使用此子弹后的枪械耐久值将大幅度降低。】
【可充值500金币升级为lv.2‘高爆子弹’】
【高爆子弹:一颗能引发高强度爆炸效果的子弹,威力将不再取决于使用的枪支(星级的枪除外),使用此子弹后的枪械耐久值将大幅度降低。】
“不就是榴弹吗?”
陶德盘算了一下,充值出了12枚穿透子弹,将手枪弹夹放满一梭子。
又充值出了7枚高爆子弹,安装在了旧式左轮手枪。
现在P1911手枪,就不叫普通制式手枪了,而是每一枪150金币高价的穿透手枪。
旧式左轮则成为每一枪消耗650金币的高爆左轮。
“这算是我的底牌了,谁能想到旧式左轮里面能打出爆炸效果?不管是阴人,还是清扫丧尸,都不错。”
陶德暗自窃喜,对这波充值消费,还是比较满意的。
一把12发穿透子弹的手枪。
一把7发高爆子弹的左轮。
一把大容量弹夹的MA41。
陶德感觉自己很强。
起码在热武器的火力战斗值,很强。
接着陶德又将那把喷子,升级到了2,棒球棍和唐刀都升级到了2的程度。
2也就600金币,陶德还是消费的起的。
一路,充值、升级、清点完所有的装备之后,陶德终于穿越过了柯文曼城镇的边界,进入了繁华的地点。
也是丧尸和玩家活跃的地方。
陶德没有正大光明的从正门进去。那样等同于一个活靶子给其他玩家射杀,他可不干保证城镇里没有人用狙击枪的。
他矮身从围墙破损的地方慢慢的爬了过去。
街道很乱,到处都是丧尸腐臭的气息,以及爆照燃烧之后的焰火味道。
陶德眼尖的看到,远处有一个玩家闪身而过。
应该说是滚过去。
那名玩家身形有点胖,滚过去的动作也有些狼狈。
他身后跟着数只丧尸
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