1)第104章 巡视公司_花开美利坚
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  z80本来就是70年代的产物,比它更差的6502cpu也不过是在80年代被任天堂选中了而已。fc论技术的话,70年代就能够出现,只是那时候根本就没有电子游戏产业。

  重量不是问题,毕竟,她认为游戏机放在那里就可以了,所谓的重量,那是以后考虑的问题。现在抢占市场才是王道。大不了等以后z80研制成功了,就再做一个精简版的。

  《超级马里奥》的操作和关卡,可以说是2d游戏的教科书,绝对是经典中的经典。

  为了减少新手刚玩游戏的时候的上手难度,凯瑟琳对于游戏中的一些数据还是和原来不一样了。例如,在游戏中的“马里奥”就经常滑步,而在之后的《新超级马里奥兄弟》中,手感却得到了非凡的提升,凯瑟琳就是按照这个标准而来的。

  当然,凯瑟琳已经将一个游戏框架交给了暴雪公司,这个游戏能否“给力”,就看他们的了。

  至于凯瑟琳自己……她只要负责玩就可以了。

  “我们现在就可以去宣传xbox,制作不是问题,只需要让暴雪公司多做几个游戏就可以了。”

  fc上面的经典游戏很多。

  《魂斗罗》、《挖金子》、《大力水手》、《小蜜蜂》等等,这些游戏,都可以说是游戏界的一个创建了。

  当然,现在最大的问题,不在于游戏,也不在于cpu,而在于——储存系统。

  现在的储存容量极高。

  就算凯瑟琳将游戏主机的成本下降到1000美元以内,恐怕每一个游戏的储存成本都会高达2000~5000美元,这个成本,凯瑟琳可承受不了。

  小霸王的游戏卡带,最大容量为4~b,而如果是现在xbox发售的话,容量最大可达2mb。

  那样的话,成本就要提高数十,甚至数百倍,一般人怎么买得起呢?

  凯瑟琳有些头痛。

  “储存容量才是个大问题。”

  桑德斯深以为然的点点头。

  “也许会有更好的方法?”凯瑟琳皱起了眉头。

  光盘?

  不错,在80年代开始最为流行的储存设备之一。

  但是很可惜,现在光盘还没有出现,而凯瑟琳也不清楚光盘是谁创造出来的。

  更何况,一开始的光盘误码率太高,当成视频设备还好,但是变成了储存媒介的话……那问题可就大头了。

  所以,卡带储存还是目前的主流,现在唯一的办法就是让桑德斯他们动员起来,努力攻关。就算从ibm那头大笨象那里挖墙脚也可以。

  更何况,intel现在几乎已经成为了高科技的代名词,很多技术员都看着这边,只要intel一招手,让他们过来也不是不可能的。

  而且桑德斯正在努力从仙童那边争取过来,仙童内部的矛盾逐渐加大,当时带领仙童公司走向辉煌的“八叛

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