2)第630节 谷口遭遇!_英雄无敌之国战
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  族军团们反应了过来。训练有素的他们立刻对逃遁地迟伤和凌薇儿采取了拦截行动,一时间大量的禁锢类,束缚类,精神攻击类等等状态型魔法铺天盖地的漫天飞舞!

  受到众多状态型魔法的攻击之后,抱着凌薇儿的迟伤身形一滞。行动的速度顿时慢了下来。

  “切,高倍重力术,迟缓术,空气聚凝术,精神恍惚术,你们还能更夸张一点么?”简单的查看了一下自己的属性面板上所显示的一系列负面魔法状态,迟伤无奈地撇了撇嘴。

  尽管对方施展地负面状态型魔法的档次都不是太高,对15级仲裁天使状态下地迟伤来说效果并不太明显,但数量实在是太多了。

  简单的说。一个普通的级束缚类魔法对15级仲裁天使状态下的迟伤只能发挥出1%的魔法效果。也就是说一个级的束缚类魔法与15级仲裁天使的魔法抗性抵消之后。其威力仅仅只相当与一个1级的束缚类魔法。但问题在于状态型魔法和伤害型魔法是不同的,数量众多的伤害型魔法叠加在一起时。只能发挥出魔法威力总和的5%的效果,而状态型魔法却拥有1%的叠加效果。

  举个例子,在目标单位的魔法抗性是恒定的情况下,1个级攻击型魔法同时击中目标单位,叠加在一起时只能发挥出一半的威力,也就是大约5个级攻击型魔法的威力。并且攻击性魔法还要考虑一个重要的因素,那就是破防。如果攻击型魔法的威力与目标单位自身魔法抗性相差太大的话,那么就算数量再多,对目标单位所造成的伤害也是极为有限的。而状态型魔法主要用途不是伤害输出,所以它不用考虑破防的因素,再加上它拥有1%的完美叠加效果,对于限制高手的行动是非常有效的。所以总的来说,无数的1级状态型魔法的效果决不亚于一个5级的状态型魔法。

  高倍重力术增加了迟伤自身的重量,迟缓术削弱了迟伤的敏捷度,空气聚凝术增加了迟伤所在区域的空气阻力,精神恍惚术使迟伤的精神产生幻觉。中了这一系列的负面魔法,饶是迟伤这样的强者也皱眉不已。而同样作为目标的凌薇儿更是苦不堪言,看上去甚至连呼吸都显得异常的艰难了。

  “风之舞!”

  迟伤可不是刚上战场的雏儿,他心里清楚就算是15级仲裁天使状态下的自己如果陷入了对方的重重包围之后,也很难脱身,更何况此刻自己还带着凌薇儿,如果一旦被截下来,那么肯定必死无疑了!所以在这危机关头,他也不再藏私,即刻使出了自己压箱底的招数。

  风之舞的速度增幅是极其恐怖的,所以在施展了风之舞后,迟伤的身形再次变得敏捷轻灵了起来。抱着凌薇儿的他只是几个起落,便钻进了4号谷地,彻底消失在了敌

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