晓!
站在不远处观察着这里的玉刚眼神郑重:”自创魂技....不,魂技变异!“
玉翼在离开玉刚之前,他的魂力就已经到了二十六级大魂师的称号了。
所以与刚是知道玉翼的第一第二魂技分别是雷鞭和雷域的。
雷域是自身增幅型类似于领域的魂技。
而刚才玉翼所使用的群龙无首乃是攻击类外放魂技。
而且是魂环魂技,所以不可能是雷域改变,那么只有可能是第一百年魂环的原魂技雷鞭所变而来的。
因为雷鞭的最后一式,便是龙形攻击,现在只是改为了一次性三龙群攻,那也只能够是魂技变异变异了。
玉刚不由得感慨:”翼,真的是才啊。“
众所周知,魂力是人生变自带存在着的,在饶身体之内,魂力是能够控制自如的。
可是魂力外放出来之后,就并不受到控制是紊乱无序的。
而魂兽所产生的魂环,起作用就是给予魂师体内的魂力一个规则的外放公式,以此让紊乱的魂力传造出可观的攻击性。
这就是魂环对魂师的巨大作用。
自创魂技,
听着似乎是类似魂环魂技,但其实同魂环所赋予的魂技是有着很大的差别的。
最大的区别最就在于。
自创魂技基本上无法脱离魂师本身。
控鹤擒龙和鬼影迷踪的使用,是将唐三所在世界的内力换作了这个世界的魂力,所以会被认为是自创魂技。
而两个功法,其实都是无法脱离魂师本身而单纯由魂力外放存在的。
风笑的疾风三十六连斩,七十二连斩,也都是依托浑身自身而存在的。
哪怕是昊宗的乱劈风锤法,也是如此,魂力都是有着依凭无法独立外放存在形成攻击力。
但即便是如此,
自创魂技也很苦难了。
而魂技变异,则比自创魂技的难度更加巨大,是极少数的才魂师才能够做到的。
魂技变异,是在原本魂环魂技的基础之上增强魂技的攻击力,或者攻击方式,形成新的魂技。
相当于是一个魂环拥有了两个魂技,如果你的脑子够厉害,足够的才,就理论而言,一个魂环能够给予你足够多的魂技。
但,
只是理论上罢了。
魂技变异,在魂环赋予了顾虑的魂力外放通道之后,魂师根据对魂力的熟悉掌控,做到在一定程度上修改这个规则,变成另外一种形式,这就是魂技变异。
整个大陆上能够做到这一点的魂师屈指可数,
就玉刚所知道的来,哪怕是封号斗罗力,也都是凤毛麟角的存在。
而封号斗罗,
就已经代表了——顶尖的才!
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