能获取相关信息,随实力变化,主动技能。
特殊天赋3:【恶魔献祭(被动)】你吸取了一只恶魔的全部力量,它的力量会化为你血肉燃料,推动你迈向更高层级。
①【献祭】用火焰力量焚烧身边的一切,每秒造成1点伤害。
属性奖励:
1、你的力量已经能够对正常人造成压制了——20,额外真实伤害+1(必定造成1点伤害)。
2、你的肺活量与弹跳能力得到强化——20,比如水下闭气五分钟,比如一跳五米高。
3、你的精神勇往直前——20,对抗精神类攻击,判定永远+1。
柯文心中一喜,自己职业竟然从残缺变得正常了,看样子恶魔猎手的能力需要恶魔才能解锁。不仅如此,还获得了一个新的技能——探查术,能够及时辨识敌我双方差距,战略神技!
用手摸着自己胸口,感受体内流动的气流,从恶魔体内吸来的力量正在不断循环涌动。看到属性奖励,柯文想了想,作为一名恶魔猎手,怎么着也是近战职业者吧。于是选择将体质加了1点,力量加了9点。
系统给予了属性相关解释,力量就是表示生物的力量,每1点代表10斤的重量,简单来说可以这样理解,正常人10点力量,可以提起100斤的重物。体质代表的是身体的素质,比如抗打击力,身体强壮程度。智力不代表智慧,只是对于元素力量的掌控程度,简单来说,智力越高,同样的一个法术,威力会更大。
精神代表观察程度,还有对于精神类攻击抵抗能力,简单来说精神3点就类似于重感冒状态,精神10点就是锻炼完毕后再洗了个澡的感觉。敏捷就是身体灵活程度,反应速度,弹跳能力等。魅力最简单,就是对生物的亲和力,走路不被狗咬…
“这样加点的话,应该还能得到其他奖励吧。”加完属性点之后,他想到了额外属性奖励。
果不其然,属性面板上【属性奖励】部分再次出现了两条小字。
4、你的体质已经超越正常人的范围了——20,额外血量+50,附加微弱回复。(只要没有死亡,就能够在十天内回复到正常状态)。
5、你的力量已经能够对正常人造成压制了——30,额外真实伤害+3(必定造成3点伤害)。
柯文想了一下,按照普通的人体质10点来计算,血量大约30点,自己的徒手攻击必定造成3点伤害。这么说,一个普通人最多能够承受他六七次攻击,七次之后陷入重伤状态,再无任何战斗力。
如果有武器的话,比如手持菲尔伍德断剑,那么武器伤害加上力量带来的加成,只要两刀便可以干掉一个普通人了。
“我的天,这就是恶魔猎手的能力?还说这是职业者的优势。”
柯文有些感慨。(血量
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