法,结果按照昨天某位大佬发帖说的搭配方式后,发现术法衔接效率提升了一大截,然后我在现实中进行了测试,真就得到了有效提升,强烈推荐楼主参考试试。
【这游戏也太好玩了,有没有双排上分的,要是以后能用排位分上星城学府就好了,那我肯定充满动力,天天熬夜上分。】
楼主:明年目标星城学府。
评论:
小滑稽:楼主你怕是在想屁吃,要是《破晓》的排位分能决定是否进入星城学府,那这款游戏的拟真度最起码得提升到95%以上,并且技能轨迹要做到和现实中的术法近乎一模一样。做到了这两点,这款游戏也只能给最终成绩加分,想要代替考试成绩完全没有可能(给你一拳.jpg)
咸鱼堡:楼主的想法不错,我觉得这款游戏很有潜力,能够解决对抗性训练方面的不足,就是现在缺点和BUG太多了,有待优化。
轻州杨柳:破游戏,加载太慢了,虽然确实很好玩就是了。
不言:你们不觉得这款游戏的推出后面有星城高层的助力吗?《破晓》能大面积在星城铺设虚拟游戏馆,挺奇怪的,如果是普通游戏早就被星城高层否决了,现在推广如此顺利,背后肯定有高层助力,我看好这款游戏的未来,说不定会真是星城高层为了解决对抗性训练的不足而想出的办法,未来肯定会有大幅度的改进,甚至破晓的排位分真就有可能影响到星城学府战斗班的录取(以上内容都是瞎猜的,观点不同勿喷)。
……
破晓游戏论坛十分热闹。
许多民众已经察觉到了这款游戏的推广不同寻常,觉得背后可能有官方助推。
与此同时,吐槽虚拟游戏的声音也有很多。
许多玩家虽然喜欢这款游戏,却也觉得虚拟游戏存在太多问题。
例如加载缓慢、技能库里的技能数量较少、游戏对抗地图的不完善等等。
这些问题其实都很好解决。
但现在显然不是解决的时候。
封棋也在这时点开分屏按钮,开始在备忘录里记录一些有想法的建议内容,作为破晓游戏后续改进的参考。
一小时后,小家伙揉着惺忪睡眼醒来,抬头望向封棋嘟嘴道:
“棋叔。”
封棋伸手揉了揉小家伙的脑袋,将手里的平板放在一旁。
“饿吗?”
小家伙毫不犹豫地点头。
随后封棋带着小家伙去了一趟虎魄餐厅,大吃一顿后他们回到了训练室。
对小家伙的训练,封棋没有松懈。
身为牺牲线,他的寿命受到诸多因素影响,想要活上数百年很难。
能撑到见到慕暚就是胜利。
每一次借用主时间线的天赋能力,都是对身体的一次损伤。
这些伤病现在不明显,但终有爆发的一天。
他能做的就是在探索真相的同时,尽可能的给星城铺一条通往未来的道
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