月初。
电影才制作了三分之一,距离完工还早着呢。考虑到电影制作周期,顾淼抽出时间去了一趟隔壁“维度”工作室。
《果冻三剑客》已立项。
这部外界鲜有人知的作品,在顾淼的带领下,悄然完成了前期筹备工作。
现在有一个棘手的问题。
建模!
众所周知,3D动画的核心就是建模,建模的优劣,将直接决定这部动画的品质。
这就不用举例说明了。
建模垃圾的3D动画,市面上多的是,随便挑一部看看就知道,粗糙的3D建模究竟是什么表现力了。
由于《果冻三剑客》也是一部3D动画,所以建模这一块必须得让顾淼亲自把关。
“不行,没有果冻质感!”
看完第一版橙留香、陆小果与菠萝吹雪的3D建模后,顾淼摇了摇头。
标题是果冻三剑客,那角色没有“果冻”那种爽滑Q弹的质感,岂不是贻笑大方?
“还有这里……”
顾淼指着橙留香人物模型的手臂处,皱着眉头问道:“你为什么要给一个果冻人,捏出手臂呢?”
“啊?”
建模师还以为,顾总要说自己捏的这个手臂太粗,或者是太细,太缺乏美感了。
可他万万没想到。
顾总居然问他,为什么要给一个果冻人捏手臂?
是啊,为什么呢?
“不是剑客么?我寻思着,哪怕是神雕大侠这种独臂剑客,那也是用手持剑啊!”
建模师眨眨眼道:“果冻人持剑的姿势,难道不用手么?以气御剑,还是……”
“我知道是用手持剑!”
顾淼摆了摆手道:“不管是果冻人,还是正常人类,肯定都是用手持剑。我问的是手臂,手臂你懂吗?”
手臂?
建模师盯着电脑中的人物模型,百思不得其解。
他这捏的挺好的呀!连路过的杜导都夸了一句,说他很有“艺术”气息,到底是哪里出了问题?
“行了行了!”
见建模师始终没听懂自己的话,顾淼捂额叹息道:“你听我的,把橙留香手臂部分删除,只留下一个圆乎乎的手就行了。”
“啊?!”
这下换所有人震惊了。
删除手臂部分,只留下一只手?这是什么离谱操作?还能酱紫建模的吗?
那手不是“悬浮”了?
光是想一想那个画面,大家就有些蚌埠住了。
没有手臂支撑,一双手搁这“悬空漂浮”,摆出各种姿势,这真的不是恐怖片吗?
不解归不解。
鉴于顾总给出了明确的指示,建模师很快就对电脑中的“橙留香”做出了调整。
“嗯!手再圆润一点。”
顾淼摸着下巴道:“果冻人的手,肯定跟咱们人类不一样。手指什么的可以忽略,一定要圆润!”
“不错,这才可爱嘛!”
看着电脑中的橙留香,已经没有了手臂,只留下两个小“圆球”一样的手,凭空漂浮在身体两侧,顾淼点了点头。
可……可爱?
周围的同事们,听到顾总这话,再看着电脑中那个“诡异”的果冻人,脑海中不禁闪过一个疑问。
可爱是可爱,但这……
是不是太反常识了?
没有手臂欸!伱见过没有手臂只有手,手还是两个小圆球的果冻人吗?
未免太抽象了!
这种艺术形式对于21世纪的孩子们来说,是不是有些太超前了?
果宝系列,角色没有手臂是一个很大的萌点,不信大家试着想一想,如果有手臂,是不是就没这么可爱了?
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