物理伤害提升百分之二十,最高百分之百。
可是随后却发生了让龚伟脸色大变的事情。
ie硬生生的止住了普通攻击!!!
只见猴子的棒子都挥出去一半了,可是偏偏就这么硬生生的收回去了!然后转身就跑!
龚伟顿时气闷,拆点一口老血喷显示器上,有这么*的么,摸了就走?
猴子的攻击很灵活,很容易被取消掉,用猴子玩极限奔走攻击法的话,一个把握不好,攻击根本打不出去,但是相对而言,如果用出来的话,节省的时间也更多,看起来也格外的明显,这一点很有一点蛮子的味道,只不过猴子比蛮子更灵活。
对于上单同样精通甚至更胜一筹的ie,怎么会傻乎乎的看到贾克斯进入防御状态还白白攻击?要知道贾克斯的反击风暴一触发,晕眩的时候,还会造成技能的物理伤害的,攻击越多,伤害也越高。
ie根本就不给贾克斯一点机会,一次攻击都不落下,转身就走。
龚伟哪里愿意放他走,连忙触发反击风暴,把猴子晕在原地秒,同时追上两步,a了猴子一下。
ie这时候却是又不跑了,开始转身跟贾克斯对a!
贾克斯赶上来a了猴子一下,几乎同时,猴子也还了一下,而第二次两人却是同时出手!第三次更是猴子先出手攻击!
猴子的腾云驾雾不仅附带技能伤害,还会给自己加持一个状态效果,接下来的四秒攻速提升!猴子的攻速本来就要快一丝,再加上这个状态效果,虽然之前耽误了将近两秒的时候,但是仗着后两秒的效果,猴子居然反而比潘森多攻击一次。
或许这只是快了半手,但是就算是半手,也是一次完整的攻击,如果最后算血量,当猴子再挨一次就死的时候,贾克斯已经死了。
龚伟突然觉得猴子的棒子不是打在贾克斯身上,而是打在自己身上,他觉得好疼,于是他退了。
ie怎么会放过痛打落水狗的机会,追着后面多a了一下这才放弃追击,这个操作其实也是占小便宜,也是林箫之前讲的,虽然大多是针对ad的操作,但是对于上单依然适用。
就是在双方试图互拼的时候,在对方准备后撤的一瞬间点他,然后再退,这是卡在对方进入自己射程并且即将离开的一瞬间,锁定后射出,即使对方已经撤了,但是普通攻击是锁定的,跟踪的,自然还是会a到敌人,而敌人再想要回头还你一下,你已经退开了,这个操作是林箫主要讲解给下路利用凌波微步的ad的,却也被ie学来用在半肉之间的对决了。
其实上单也差不多,多攻击一下就是一点优势,上单还不像下路,下路如果有个奶妈,这点小优势很快就没了,而上单的优势就是优势,哪怕你嗑药恢复了,大家都是布甲五红,总量就这
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